קחו את טטריס,והפכו אותו למשחק תלת ממדי שבו כל שורה הופכת למשטח שלם משלה.שנו את המטרה במשחק מיצירת שורות ליצירת משטחים שלמים,וקיבלתם פחות או יותר את Block Out.
Block Out מתרחש במעין צינור ארוך הבנוי משכבות,לכל שכבה צבע נפרד משלה.המטרה כמו שהבנתם,היא למלא את כל השכבה בקוביות.אם בטעות התחלתם לבנות שכבה חדשה ונוצרו מקומות בלתי חדירים בשכבה הקודמת,אתם חייבים להשלים קודם כל את השכבה החדשה.את הצורות השונות ניתן לסובב בכל כיוון עם או נגד כיוון השעון,ובסה"כ יש שישה כפתורי סיבוב! חוץ מהמהירות ההתחלתית ניתן לשנות עוד שני מאפיינים כדי להתאים את המשחק לרמה שלכם: גודל שדה - אורך רוחב ועומק. סוג הצורה - צורו שטוחות (מופיעה בצורה שטוחה כאשר היא אופקית),צורות בסיסות (מופיעיות צורות חדשות שבכל מצב יש להן עומק),או צורות נוספות (עוד מבחר של צורות מורכבות קצת יותר).
אני לא יודע מה אתכם,אבל אני לפי דעתי יש כאן בעיה מסוימת,משום שהמשחק מורכב וקשה הרבה יותר מהטטריס המוכר.חלק מחובבי הטטריס יעדיפו לשחק בגירסה הפשוטה (במיוחד אם יש להם ראיה תלת ממדית חלשה).לעומתם,אנשים שאוהבים אתגרים והראיה התלת ממדית שלהם סבירה +,יכולים להנות מהמשחק שנים.כלומר,תלוי עד כמה אתם "מתאימים" למשחק,ועד כמה אתם מוכנים להשקיע בו.חשוב לזכור שבכל מקרה,גם השלבים הראשונים במשחק קשים יותר ממשחק במהירות הבינונית בטטריס.העובדות האלו מקשות עלי לתת למשחק ציון:חלק מהאנשים יטענו בצדק שהוא גאוני,חלק מהאנשים,יטענו גם כן בצדק,שהמשחק הופך את משחק הטטריס הוותיק והאהוב למשהוא קשה ומייאש.
מבחינה הגראפיקה והצליל,המשחק טוב למדי,האפקט התלת ממדי והרזולוציה הגבוהה הופכות את המשחק למושך מאוד.הצליל קצת חסר,אבל מנגינת הפתיחה טובה. בסופו של דבר,אפשר להגיד בצורה די אוביקטיבית שזהו משחק טוב,אבל לא לכל אחד.ממש כמו סוקו - באן. 25/02/2003 |